Comment rendre son dossier de TPE?

Comme expliqué en classe le rendu des dossiers de TPE aura pour date limite 20 mars 2017. Les dossiers sont à rendre uniquement sous forme numérique, vous pourrez donc y déposer vos vidéos ou autres éléments constituant votre dossier.

Pour cela, par l’intermédiaire de vos comptes sur créez un répertoire, que vous  nommerez TPE_NOM_D’UTILISATEUR_OWNCLOUD . Vous partagerez ensuite ce dossier avec l’utilisateur dossiertpe.

 

Une fois cela fait, vous créer deux répertoires « carnets de bord » et « dossier ».

Dans le répertoire « carnets de bord », mettre l’ensemble des carnets de bord de votre groupe sous le format pdf.

Enfin dans le répertoire « dossier » vous mettrez votre production écrite au format pdf qui portera pour nom TPE_2017_VOS_NOMS. Le répertoire peut aussi contenir des éléments constituants votre dossier comme des vidéos…

 

Python, le gestion du clic

Voici un exemple de programme qui permet la gestion d’un clic dans la fenêtre graphique avec pygame.

import pygame, sys
from pygame.locals import *

def clic(coord) : # Programme secondaire gestion d'un clic
 print("Clic en ",coord[0],coord[1])
 if coord[0]<300 and coord[0]>100 and coord[1]<150 and coord[1]>100:
  print("Sur le bouton")

def main() : #Programme Princpal
 pygame.init()
 xx,yy=400,400
 size=[xx,yy]
 RED = (255, 0, 0)
 WHITE = (255, 255, 255)
 screen=pygame.display.set_mode(size)
 pygame.draw.rect(screen, RED, (100,100,200,50), 0) #On place un rectangle
 basicFont = pygame.font.SysFont(None, 48)
 text = basicFont.render('Hello world!', True, WHITE, RED)
 textRect = text.get_rect()
 textRect.centerx = 200
 textRect.centery = 125
 # Dans ce rectangle on met son texte
 screen.blit(text, textRect) # Ecriture du texte
 pygame.display.flip() # Rafraichisement de l'ecran

#########################
# BOUCLE DES EVENEMENTS
#########################
 done=False
 while done==False:
  for event in pygame.event.get():
   if event.type == pygame.QUIT: done=True # Si on demande la fermeture de la fenetre alors on sort de la boucle
    if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN :
     # Dans le cas d'un clic souris,
     # event.dict['pos'] contient les coordonnees
     clic(event.dict['pos'])

#################################
# FIN DE LA BOUCLE DES EVENEMENTS
#################################

 pygame.quit() # une fois la boucle quittee on ferme la fenetre

if __name__=='__main__' : main()

Première revue de Projet Interdisciplinaire

La première revue de Projet Interdisciplinaire est ce jeudi 12 janvier.

Vous devez être présent 5 minutes avant votre horaire de passage devant la salle E109.

L’épreuve se déroulera sur 20 minutes avec 10 minutes de présentation et 10 minutes de questionnement.

Voici le planning de passage des groupes qui a été effectué par tirage au sort.

Heure N° de groupe Nom Prénom
08:30 1 BROT Clement
CASTEL Touan
GRANDIN Luc
KHAROUBI Benjamin
09:00 3 BAKER Thomas
LU Raymond
TIMBERT Yuta
09:30 5 COATLEVEN Alix
RAFATRO Ornella
ZHU Aurore
10:00 2 MACE Alexandre
METALSI HABRI Yacine
SCHMIT Alexandre
VICTORIA Andrea
10:30 8 AMMAR Amine
KHARRAZ Anis
KRIDANE Wissam
TARABUSI Emilio
11:00 9 EL KINANI Hazem
MAGRA Acyl
WENG Mingzhu
YANG Nini
11:30 7 CHEN Christophe
XU Laurene
ZHENG Estelle
12:00 6 AUDOIN Ilan
CAI Victor
DUMARET-FLEUREAU Hugo
JALBERT Baptiste